《看门狗》设计总监:五个不同故事均与主题紧

2019-08-08 11:59

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  《看门狗:军团》玩家可以扮演任何一个NPC,游戏中没有固定的主角,当玩家决定扮演谁,雇佣谁的同时,也将决定故事的走向。这一独特机制让人眼前一亮但也让一些玩家担心会影响游戏剧情力度,育碧对此表示不会。

  在接受外媒Spiel Times采访时,设计总监Kent Hudson强调了剧情对《看门狗》系列的重要性,而且《看门狗:军团》会有五个不同的故事。

  Hudson说到:“首先,可以操控任何NPC是一种疯狂的创新技术,但故事仍然是游戏很重要的一部分,是这个系列很重要的一部分,这款游戏也不例外。《看门狗:军团》中有五条不同的主线剧情,也可以称为任务线,每一条主线剧情都与游戏的主题紧密相连。”

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